tiny3d.
PROJET LOCAL
Déplacement
Maj ou Ctrl + clic pour sélectionner plusieurs objets.
Première compositionSCÈNE 3D
PerspectiveÉCLAIRAGE STUDIO
Repère du gizmo
Milieu : orbite · Maj + milieu : déplacer · Molette : zoom
BIBLIOTHÈQUE DE MATÉRIAUX

Éditeur de matériau

Surface

Maps et placement UV

Chaque map peut avoir sa propre image et sa propre répétition. Les images de rugosité, métal, occlusion et opacité peuvent être en niveaux de gris.

Transparence & réfraction

L’opacité rend la surface transparente. La transmission simule le verre ; utilisez un métal à 0 %.

Vernis

Émission

La surface devient lumineuse sans éclairer les autres objets.

Options de rendu

Presets

Un clic remplace les réglages et les maps du matériau actuel. Son nom et ses objets restent associés.

DE LA SCÈNE À VOS PROJETS

Votre création, à emporter.

Exportez les objets visibles ou capturez votre point de vue.

GUIDE TINY3D

Manuel d’utilisation

Un nouveau départ.

Sauvegardez votre projet actuel avant de commencer une nouvelle scène.